口袋中的日系小鋼砲 Xperia 5 III,合手優先的隨身機體驗

在智慧型手機設計中有許多廠商都有「合手握感」的理念設計,畢竟一台手機最常使用的方式就是「手持」,因此「輕巧、好拿、好握」等三個要素對一款手機設計也算是重要的一環。

日系手機品牌 Sony Mobile 旗艦機 Xperia 5 系列一直以來也以「合手握感」為出發點,在2021下半年也推出第三代 Xperia 5 III,這次的新機能否滿足喜愛單手操作的手機族群需求,跟著凱叔一起動手玩,看看實際使用一段時間的心得與看法吧。


Xperia 5 III包裝內容物:

盒裝內容物:

  • Xperia 5 III手機本體一台。
  • XZQ-UC1 30W PD快速充電器。
  • XZQ-UB1 C To C 傳輸線一條。

現在有些手機廠商已經不隨盒附上手機充電器,因此沒附耳機來說相對於消費者使用上的影響較小,畢竟一台手機沒有耳機還能使用,但是沒電了就直接無法運作了。


Xperia 5 III外觀設計:

Xperia 5 III 本體正面螢幕為6.1吋HDR OLED螢幕,比例維持一貫Sony Xperia的21:9 設計,在多數使用手機APP之中,不論是社群軟體、網頁新聞及通訊軟體都是能一次瀏覽到較多的內容資訊。

螢幕顯示解析度為1080×2520 Full HD+像素密度450PPi,更新率可達120Hz的綿密順暢,看習慣了高更新率螢幕會有點難回到原本的60Hz。

Xperia 5 III 圓潤邊框設計讓使用上更加服貼掌心,8.2 mm的厚度與68mm的寬度再加上168公克的重量,實際手持表現真的也符合單手操作族群想要的好拿、好握的需求。

操作功能按鈕從音量鍵指紋辨識電源鍵Google語音助理按鍵相機快門鍵都在手機右側,符合多數人的慣用手操作方式,不過Google語音助理按鍵還是沒開放自定義的設定,真的有點可惜。

手機頂部保有現在旗艦手機中少有的3.5mm耳機孔,對喜愛聽音樂的使用者不必擔心換了手機就沒辦法使用自己愛用的有線耳機。

音樂播放支援 360實景音效 與 Hi-Res無損音質 ,藍牙更提供LDAC高解析無線音樂播放,聆聽一般數位串流平台音樂可以再用手機中的DSEE Ultimate數位音質還原技術做音質優化。

SIM卡配置採用不用退卡針就能抽拔的二擇一卡托設計,使用雙SIM卡(5G+4G 或 4G+4G)或單張SIM卡(5G或4G)搭配SD記憶卡使用(最大支援1TB)。

背面外觀Xperia 5 III與上一代 Xperia 5 II 一樣是鏡面設計,相機鏡頭模組此次一樣為蔡司光學協助調教,還有蔡司T* Coating增透及抗反射塗層,最下面的潛望式望遠變焦鏡頭結合Dual PD感測器讓它能達到快速對焦。

  • f2.2 超廣角鏡頭1200萬像素,感光元件Sony IMX363
  • f1.7 標準廣角鏡頭1200萬像素,素感光元件SonyIMX557
  • f2.3 與f2.8潛望式望遠變焦鏡頭1200萬像素,感光元件Sony IMX663
  • f2.0 前自拍鏡頭800萬像素,感光元件Samsung S5K4H7

錄影方面有自家專業錄影軟體Cinema Pro,透過三個鏡頭四個焦段手動也能手動調整ISO、快門時間、每秒採樣張數FPS等功能來進行專業級的影片錄製,並能拍攝時選定畫面濾鏡,可以直接減少影片後製的時間。

相機操作介面跟Xperia 1 III一樣是新的相機UI設計,並且直接支援人眼及動物眼部追蹤對焦,HDR的演算也比去年機款來的優化。

拍攝設定在畫面右側,數字為四個焦段切換、右邊第二排從上往下則是圖片比例、閃光燈模式、拍攝張數設定、景深模式、EV補償及色溫。

如果是手動派的相機玩家則可以透過左上角的BASIC進入切換成Photo Pro的手動模式進行拍攝,在Photo Pro的情況下可以調整快門時間、ISO、測光方式、手動對焦。


Xperia 5 III實際拍攝:

整體而言在一般照片拍攝,今年的Xperia 5 III相機鏡頭大幅優化望遠端的拍攝,四個焦段從靜態到動態都足以應付,圖片產出過程上AI的演算並不會過度用力,成像偏真實自然風格。

喜愛手動攝影的玩家,Xperia 5 III三個鏡頭四個焦段都能讓你手動去玩,並且還能拍攝RAW檔,如果今天出門忘記帶單眼出門,也不用遷就於手機的自動模式,因為它也能讓你透過Photo Pro的手動模式去好好發揮,想要有後製空間的使用者來說,它也提供了一個不錯的素材及寬大的寬容性可以做調整加工。


Xperia 5 III 效能表現:

Xperia 5 III 搭載高通驍龍S888處理器,搭配8G RAM+256GB ROM組合,透過GeekBench5跑分測試得到單核運算1127分,多核運算3551分,在PCMARK測試下則是得到15111的運算分數。

Xperia 5 III整體效能透過軟體跑出的成績與市面上使用 高通驍龍S888 的機種相去不遠,因此在高效能遊戲執行上也游刃有餘;散熱部分Xperia 5 III也有使用上大面積的 石墨烯 幫助手機散熱,並且搭配軟體優化效能來達到降溫效果,因此在手機溫控表現也算能接受的範圍內。

手機電力耐久表現透過軟體PCMARK進行測試,這次一樣針對螢幕更新率 60Hz 及 120Hz 開啟測試,在Xperia 5 III的螢幕亮度設為Auto,電量從100% – 20%的區間測試。

測試結果 Xperia 5 III 採用螢幕更新率60Hz為12小時14分,開啟120Hz則是9小時20分,因此全程開啟120Hz基本上對一般用戶也夠整日享受流暢畫面體驗。

充電表現測試,透過盒裝附的XZQ-UC1 30W PD快速充電器來對電池容量4500mAh的Xperia 5 III進行充電,從1%~100%約耗時111分鐘,以Sony Mobile 主打的讓電池延壽增加耐用度的研發設定,因此以目前市面上販售的智慧型手機快速充電速度來說,我認為算是相對保守。

Xperia 5 III的遊戲體驗在「遊戲增強器」可透過程式調整效能優化,觸控掃描最高可達到240Hz,並支援影像品質設定可以調整顯示畫面對比,音訊等化器則是可以針對遊戲內的各種音頻做調整,勿擾設定更可以避免你在玩遊戲輸贏中被通訊軟體打擾。

此外遊戲增強器還有一個「H.S電源控制」,可以在手機邊玩邊充電的過程中繞過電池直接對手機進行供電,有效降低電池充電產生溫度對手機的影響,減輕手游掛機練功的硬體負擔。

不過凱叔認為如果可以開放用戶自訂給一些追劇軟體或導航軟體使用,這樣對一些也是掛著螢幕在使用手機的程式也能對電池有很大的助益,期望未來可以開放自訂更多元。


結語短評:

Sony Xperia 5 系列至今也推出到了第三代,實際使用了Xperia 5 III一段時間,凱叔認為稍微可惜的地方還是今年5系列依然沒有導入無線充電的規格,不過在電池容量的部分則是提高不少,因此整體續航力有感提升,並且在手機重量可以維持168公克,長時間手持對使用上來說真的是小拇指友善者(不易酸痛)。

Xperia 5 III在遊戲效能、相機拍攝都有著與自家頂規旗艦機 Xperia 1 III相當的硬體及技術,延續著提供給喜愛旗艦機規格卻又想要有合手的單手操作體驗族群作為選擇,如果你也偏愛Android小型好拿的旗艦手機,我認為Xperia 5 III也是款可以納入挑選的名單之一。

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